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 To Lead and be Led (armure de clan) level 19

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AuteurMessage
Umrae

Umrae


Nombre de messages : 81
Localisation : Belgique
Date d'inscription : 02/12/2007

To Lead and be Led (armure de clan) level 19 Empty
MessageSujet: To Lead and be Led (armure de clan) level 19   To Lead and be Led (armure de clan) level 19 Icon_minitimeJeu 13 Déc - 19:49

Armure de clan (Grade D)

Niveau : 19 To Lead and be Led
Classes : toutes
Races : Toutes
Localisation : Gludio (Blacksmith)
NPC : Pinter (Blacksmith)
Répétable: Non
Groupe: Non
Recompense : Clan Oath Set Robe, Light, o Heavy.
Pré requis : ne pas avoir accompli sa deuxième quête de classe, être dans une Académie, avoir un tuteur.


Quête :

La quête s'active à gludio auprès du pnj blacksmith pinter
Il faut prendre cette quête

To lead and be led

pinter vous informe qu'il y a une nouvelle armure disponible

Il faut avoir un objet de quête en chassant des monstres près de gludio

Une fois les 10 bouteilles acquises, vous retournez voir pinter

A savoir que le nombre de cristaux D dépend du type d'armure

Votre tuteur dans l'Académie doit alors venir parler à pinter pour lui donner les cristaux D requis.

To lead and be led (sponsor)

Vous reparlez à pinter et il vous demande d'aller chasser des araignées

Les araignées sont aux même endroit que les lezards

une fois les objets dans votre inventaire, vous reparlez à pinter

Vous gagnez une armure réservée aux membres d'une Académie; Vous ne pouvez pas la trade, ni la vendre, ni la jeter à terre.


2 ème


Armure de clan (Grade D) - Schuttgart
Niveau : 19 The Leader and the Follower
Classe : toutes
Race : Toutes
Localisation : Schuttgart (Blacksmith)
NPC : NewYear (Head Blacksmith)
Répétable: Non
Groupe: Non
Récompense : Clan Oath Set Robe, Light, ou Heavy.
Prérequis : ne pas avoir accomplis sa deuxième quête de classe, être dans une académie, avoir un sponsor


Quête :

Cette quête est une alternative à To lead and be led qui démarre à Gludio.

La quête début auprès du Head Blacksmith New Year à Schuttgart.
Il vous demande dans un premier temps 10 bouteilles de sang de d'homme-lézard de la tribue Bruin.

Vous les trouverez facilement à la sortie de Schuttgart par la porte est.
Le drop est moyen. Vous avez besoin de 10 Bruin Lizardman Blood
Revenez ensuite voir le Blacksmith qui vous demandera quel type d'armure vous souhaitez
La version heavy demandera 922 Cristaux D à votre sponsor, les deux autres 771 Cristaux
D.Maintenant c'est au sponsor d'intervenir
Il donne alors les Cristaux D nécessaires pour la quête, et vous pouvez poursuivre la quête en reparlant au Blacksmith.
Votre sponsor doit obligatoirement être avec vous. Il n'a pas besoin d'être en party, mais doit être proche de vous lorsque vous tuez le mob. Le mettre simplement en party ne fonctionne pas. Le drop est inférieur au premier type de monstre mais il est plus facilement tuable.
Une fois les 8 Arachnids Legs en poche, il suffit de revenir parler au Blacksmith à Schuttgart pour se voir gratifier de l'armure choisie :
Cette armure est invendable, non échangeable, non droppable, et ne s'équipe qu'à partir du level 20.

Source : monde persistant
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